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AS CAPAS DE JOGOS MAIS HORRÍVEIS DE TODOS OS TEMPOS

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Postagem de Pedro Henrique Pelissari Cazuza. Muitos dizem que não se deve julgar “o livro pela capa”, mas nos videogames isso não funciona muito bem. A capa é primeiro impacto visual que o jogador terá e certamente as capas dessa lista espantaram muitos gamers. Black Belt E pra começar chutando a porta (ou a capa?) temos essa belezura. Black Belt é um jogo de 1986, lançado para Master System, onde comandamos um carateca que bate em inimigos e chefões. Havia muito potencial nessa capa, até porque o game é baseado num mangá (Hokutu no Ken), mas recebemos esta lamentável perna dando um chute sem graça na frente de uma parede de azulejos. Mega Man Como dizia Don Corleone: “Look How They Massacred My Boy”. A capa america na de Mega Man, de 1987, é uma das coisas mais horripilantes que já vi.  Certamente, esse desenhista nem sabia do que se tratava o game e fez qualquer coisa que veio a cabeça com a descrição que tinha do jogo. Primeiramente, esse Mega Man com lombalgia e de feições pecul

NOVAS FORMAS POSSIBILIDADES DE EXTRAIR RECURSOS DO PODEROSO MEGA DRIVE

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Os jogos novos sendo lançados para Mega Drive já não são novidades… sai tanta coisa que eu não dou conta de escrever sobre tudo. A cada dia que passa saem mais jogos e a gente que é fã vive no hype pelos jogos novos que são anunciados todos os anos, contudo, várias pessoas falam sobre isso pela internet. Um tópico que eu gostaria de falar tem a ver com a implementação de novas formas de extrair mais poder de processamento do Mega Drive. Nunca vi ninguém falando especificamente sobre isso, mas é uma coisa que me intriga bastante. O cabo link Quem diria que o Mega Drive poderia ser ligado a outro Mega para jogatinas em LAN? Há alguns anos uns caras descobriram como replicar um cabo link originalmente concebido para o jogo Zero Tolerance. Os jogos de tiro em 1.º pessoa estavam engatinhando na era dos 16bits. Zero Tolerance é um jogo bem primitivo de tiro em 1.º pessoa, contudo, o que ele fez, fez bem feito, pois, mesmo com as limitações, o game é bem divertido. A funcionalidade já existia

NOVOS JOGOS PARA VÍDEO GAMES ANTIGOS - MEGA DRIVE 2023

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Faz tempo que não mexo aqui no blog… meu primeiro filho nasceu e esse fato, aliado às minhas demandas de serviço diário, não tem deixado muito tempo para mim. Os games continuam fazendo parte da minha vida, claro… fiz algumas coisas legais nos últimos meses, tipo configurar a minha NAOMI multi e consertar algumas placas arcade, mas não me sobrou tempo para sentar e escrever sobre isso. Comprei um gabinete japonês, umas placas arcade novas e também alguns poucos jogos de AES. Como não está sobrando muito dinheiro também, resolvi comprar jogos baratinhos de Super Famicom. O jogos japoneses e comuns têm um preço bem acessível, então eu consigo matar minha vontade de colecionar sem comprometer minha renda.  Em relação ao blog, o que eu tenho feito é atualizar os posts com arquivos e labels que eu fiz, ou que algum amigo tenha me enviado… tem muitos arquivos novos  atualizados em posts bem antigos,  principalmente para Neo Geo. Falar sobre jogos antigos para plataformas novas sempre foi

COMO MONTAR SEU PRÓPRIO CARTUCHO - THE PUNISHER PARA CPS2!

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Eu havia dito aqui no blog não eu mexeria mais com conversões de placas CPS2...eu já tinha os trinta e poucos melhores jogos e os títulos que faltavam, para mim, não valiam a pena. Estava 100% satisfeito com a minha coleção... eis que do nada, o pessoal do Arcade Atavism lançou um port de Final Fight para CPS2 (e eu amo jogos de briga de rua). Consegui arrumar duas placas e resolvi reprogramar o Final Fight. Depois de montar a Final Fight, que foi uma excelente surpresa, diga-se de passagem, fiquei curioso para ver como estava o antigo port de "The Punisher" originalmente lançado para CPS'. Já tinha ouvido falar desse port há muito tempo, mas o pessoal dizia que estava muito ruim, inacabado e que não valeria a pena queimar uma CPS2 para gravar o jogo. Mesmo diante das críticas, eu me senti tão feliz com o port de Final Fight, que resolvi me arriscar a montar uma Punisher para ver por mim mesmo se valia a pena ou não. Meu cartucho ficou assim... bonito demais. O criador do

COMO MONTAR SEU PRÓPRIO CARTUCHO FINAL FIGHT 30TH ANNIVERSARY EDITION PARA CPS2!

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  No começo deste ano fiquei sabendo que existia um grupo portando o jogo Final Fight para CPS2. O jogo tem um monte de melhorias em relação à versão de CPS1... coisa linda demais! Confiram aqui os detalhes sobre o jogo . No post acima eu falei que se eu tivesse acesso a ROM eu montaria um cartucho e ensinaria aqui no blog... pelo que entendi, o público alvo seria a galera que usa FPGA e Darksoft, talvez até emuladores... mas aqui acho que somos o nicho do nicho, aqueles que querem rodar o jogo na placa original... pois bem, vou explicar como você vai fazer sua cópia. Primeiramente, você vai ter que comprar a ROM! Eu nunca passo esses arquivos aqui por medo de levar um processo, sei lá... se for jogo de desenvolvedor indie é aí que eu não passo mesmo! Geralmente eu falo com vocês para baixar ROMS antigas no site do winkawaks, contudo, temos que lembrar que nesse caso estamos falando de um grupo de fãs, fazendo um port para um nich