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Mostrando postagens de janeiro, 2021

VIEWPOINT 2064 - UM JOGO PERDIDO DO NINTENDO 64 QUE FOI ENCONTRADO EM UM CARTUCHO PROTÓTIPO

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Todo mundo que gosta e coleciona NEO GEO já jogou ou ouviu falar de Viewpoint. É um jogo de tiro com visão isométrica publicado pela Sammy no início da vida do NEO GEO MVS/AES. O jogo foi desenvolvido pela AICOM (a mesma de Pulstar) e teve versões para diversas outras plataformas, incluindo o Mega Drive e o Playstation 1. Recentemente surgiu uma nova versão desse jogo para N64 que havia sido esquecida. Viewpoint 2064 é um protótipo, cerca 95% terminado, que foi encontrado no ano 2020 dentro de um cartucho de desenvolvimento e "dumpado" e jogado na internet (para nooooossa alegriaaa). Um blog que se chama "embuscadosjogosperdidos" não poderia se furtar de falar sobre tal achado... Viewpoint é uma franquia que nunca mais deu as caras em nenhum console, o que é uma pena, pois é um jogo bem legal e nostálgico. Esse game marcou muito a biblioteca do NEO GEO e teria sido um título de destaque no N64, pelo menos para aqueles de nós que gostam de shooters. Cabe lembrar que

MONTANDO SEUS PRÓPRIOS CARTUCHOS CAPCOM CPS2 - PARTE 05

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Essa placa CPS2 estava anunciada há um bom tempo no site Mercado Livre por um preço bem baixo. Geralmente é mais interessante comprar esses jogos comuns em funcionamento e só trocar o jogo, esta prática aumenta muito as chances de uma conversão bem sucedida. O grande problema é que ultimamente não tem aparecido muitas CPS2 baratinhas por onde eu moro... Quando eu não tinha nenhum interesse em CPS2, há cerca de 05 anos, eu vi várias placas indo para o lixo devido à bateria suicida... eu já vi Vampire Savior original e em bom estado sendo jogada fora. Nessa época eu cheguei a ganhar uma dezena de placas de presente, como falei na primeira parte desse post, placas que estavam prestes a serem descartadas. Há cerca de um ano eu comecei a limpar e acertar as minhas PCBs doadas e aproveitei para comprar outras e montar uma coleção de CPS2. A procura pelas placas aumentou muito no ano passado e hoje em dia estão custando um pouco mais caro... embora ainda exista muita CPS2 rodando por aí, a me

ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO EM 3D PARA CAPCOM CPS2 BOTÕES, CARD DISPENSER, BOTÃO DE VOLUME...

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Seguem os arquivos para impressão (em impressora 3D) dos botões da CPS2. Não foi eu quem criou esses arquivos, apenas os recebi prontos, se souberem quem os fez, me avisem para eu dar os créditos. Clique aqui para baixar os arquivos .  Pode ser que sirva para algum de vocês, por isso resolvi compartilhar, façam bom proveito. Eu peguei várias CPS2 sem essas 03 tampas, elas têm apenas objetivo estético, mas eu acho que não fica legal deixar esses buracos abertos. Os botões não são idênticos aos originais, mas servem bem ao propósito deles. Esses botões têm um objetivo prático, eles servem para aumentar e diminuir o volume e também para acessar o SETUP da placa. Via de regra, esses botões estavam quebrados nas placas que eu peguei. Eles são muito importantes, sendo assim, disponibilizo o link para impressão, que já está no tamanho certinho. Meu amigo Luciano imprimiu para mim, mas na ocasião só tinha filamento branco. Segue o nick dele no Instagram: spawnllm (é uma pessoa 100% da minha co

UMA BREVE HISTÓRIA DOS VÍDEO GAMES

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Esse texto foi escrito por  Pedro Henrique Pelissari Cazuza (corrigido e formatado por mim), se você quiser publicar algo relacionado a games aqui no blog, será bem vindo também!!! É só entrar em contato comigo. Você já deve ter ouvido falar que “o Nintendo Switch, o Playstation 5 e o Xbox Series X são os consoles da nova geração de games” ou que “tal console foi o melhor desta geração”. Afinal de contas, o que é uma geração no mundo dos vídeo games? O que separa os jogos em gerações? O conceito de geração no mundo gamer se refere aos ciclos de evolução/revolução dos vídeo games. Uma geração revoluciona quando traz algo totalmente diferente ou quando desenvolve uma tecnologia já existente à pontos ainda não imaginados, resolvendo seus problemas e aumentando sua capacidade.  Agora vamos conferir as nove gerações da trajetória dos games até hoje . Pac-man é um clássico eterno Primeira geração: o começo A história dos jogos começa em 1972, com o Magnavox Odyssey. Desenvo