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Mostrando postagens de julho, 2020

REFORMA DOS ARCADES NEO 29 (PARTE 01) COMO EU ESPERO QUE ELAS FIQUEM

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Estou reformando duas máquinas Neo 29 da SNK. Uma delas eu usarei com a minha placa NAOMI e a outra vou usar com o monitor na vertical (tate) para jogos de nave. Em um primeiro momento eu cogitei reformar uma Big Blue da CAPCOM, ou mesmo uma Neo Geo Big Red. Essas duas máquinas são bonitas, mas são feitas de madeira, geralmente estão recheadas de cupins e em péssimo estado. As máquinas de metal, em contrapartida, são montadas com chapas grossas de aço que, se bem cuidadas, serão usadas pelos meus netos. Como eu gosto muito dos gabinetes de metal da SNK, resolvi enfrentar a reforma de dois desses gabinetes e vou contar aqui o andamento da minha experiência, os acertos e erros que cometi no processo... talvez alguém possa aprender alguma coisa aqui para aplicar nas suas próprias aventuras. Esse é um gabinete SNK tipo Candy. É um padrão japonês onde as pessoas jogam sentadas. Essa também é uma candy, o que muda em relação à primeira foto são os adesivos e o monitor que está v

COMO CONSERTAR AS PLACAS CAPCOM CPS2

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Tenho aprendido várias coisas legais sobre o funcionamento das CPS2 e decidi dividir, aqui neste tópico, os problemas e as soluções para os defeitos que me deparei ao consertar/converter minhas placas.  Sempre que eu me deparar com alguma coisa nova eu vou atualizar essa postagem. Neste link tem as ligações de cada chip das placas B, serve para checar se alguma trilha está defeituosa. 1° ERRO - PLACAS FINAL 3 E 4 COM PALG (SOM EMBARALHADO) Converti uma Street Fighter Zero 2 em uma Hyper Street Fighter, a revisão da placa era 03. As eprons foram gravadas corretamente e o Pal também estava correto. Na hora de testar me deparei com um erro grave no som. As vozes dos personagens se misturavam com as músicas, o som ficava agudo ou saia apenas pela metade. Meu amigo Ralph_friend , matou a charada. Para usar um jogo PAL G em uma placa revisão 3 ou 4, sem ter esse problemas no som, é preciso cortar uma trilha que passa ente o JP14 e JP15 e fazer um jumper entre o PAL G e o pino C13.